Идея создания проекта "Студия Krivorukoff" принадлежит пользователю нашего ресурса –
Zagumenov Alexander
Стартапер ответил на заданные вопросы, а также рассказал почему он взращивал идеи всю сознательную жизнь.
1. Как давно начали заниматься собственным бизнесом?
Занимался своими проектами и взращивал идеи всю сознательную жизнь, бизнесом я бы это не назвал, в моем понимании определение этого слова включает несколько аспектов, один из ключевых - прибыль. Прибыль не в полной мере соответствовала этому весомому слову. Т.е. я бы охарактеризовал основную свою деятельность как работа на самого себя, а еще правильнее поиск собственно в идеях и стартапах того самого Бизнеса с большой буквы.
2. Расскажите о вашем стартап-проекте.
Наш проект - это студия разработки игр под мобильные платформы. Стартовали с партнерами около полутора лет назад и первый продукт был реализован на собственные средства. На тот момент, мы лишь поверхностно представляли что к чему в этом бизнесе и задача первой игры стояла вполне реалистичная - окунуться в рынок, показать, что мы можем довести работу до релиза, начать общаться с издателями и инвесторами, расширить понимание процессов и определить слабые стороны нашего начального представления о данном направлении. В целом, этот этап мы преодолели довольно гладко и смогли в кратчайшие сроки после запуска получить инвестиции на два проекта от издателя и еще один реализовать на заемные средства, чтобы на предрелизном этапе снова обратиться за инвестициями и получить наилучшие условия по этой игре. Все это удалось и мы готовим к выпуску 3 игры, созданные с учетом всех недостатков нашей пробной работы, имеем хорошие отношения с издателями и понимаем к чему хотим прийти в дальнейшем развитии студии. С ноября мы стартуем новый проект, над которым будем работать в полном составе. Игра масштабная, но мы до нее доросли эволюционным путем и весь сыгранный коллектив готов к серьезной работе. Инвестора на него так же нашли через Napartner.ru
3. Сколько потратили времени на поиск инвестора?
Инвестора на первый проект нашли в течение недели, на что и рассчитывали, ведь игру уже можно было увидеть на 80%-й стадии готовности. Для поиска воспользовались вашей услугой "платная рассылка по инвесторам" . Второй проект получил инвестиции спустя две недели активных переговоров.
4. Ваша любимая цитата.
Если тебе нужны деньги, иди к чужим; если тебе нужны советы, иди к друзьям; а если тебе ничего не нужно -- иди к родственникам.
5. Чего вам не хватает на Napartner.ru, что нравится?
Нравится, что проект выполнил в кратчайшие сроки свое предназначение и, судя по статистике, наш продукт не исключение. С недостатком функционала пока не столкнулся.
Стартапер ответил на заданные вопросы, а также рассказал почему он взращивал идеи всю сознательную жизнь.
1. Как давно начали заниматься собственным бизнесом?
Занимался своими проектами и взращивал идеи всю сознательную жизнь, бизнесом я бы это не назвал, в моем понимании определение этого слова включает несколько аспектов, один из ключевых - прибыль. Прибыль не в полной мере соответствовала этому весомому слову. Т.е. я бы охарактеризовал основную свою деятельность как работа на самого себя, а еще правильнее поиск собственно в идеях и стартапах того самого Бизнеса с большой буквы.
2. Расскажите о вашем стартап-проекте.
Наш проект - это студия разработки игр под мобильные платформы. Стартовали с партнерами около полутора лет назад и первый продукт был реализован на собственные средства. На тот момент, мы лишь поверхностно представляли что к чему в этом бизнесе и задача первой игры стояла вполне реалистичная - окунуться в рынок, показать, что мы можем довести работу до релиза, начать общаться с издателями и инвесторами, расширить понимание процессов и определить слабые стороны нашего начального представления о данном направлении. В целом, этот этап мы преодолели довольно гладко и смогли в кратчайшие сроки после запуска получить инвестиции на два проекта от издателя и еще один реализовать на заемные средства, чтобы на предрелизном этапе снова обратиться за инвестициями и получить наилучшие условия по этой игре. Все это удалось и мы готовим к выпуску 3 игры, созданные с учетом всех недостатков нашей пробной работы, имеем хорошие отношения с издателями и понимаем к чему хотим прийти в дальнейшем развитии студии. С ноября мы стартуем новый проект, над которым будем работать в полном составе. Игра масштабная, но мы до нее доросли эволюционным путем и весь сыгранный коллектив готов к серьезной работе. Инвестора на него так же нашли через Napartner.ru
3. Сколько потратили времени на поиск инвестора?
Инвестора на первый проект нашли в течение недели, на что и рассчитывали, ведь игру уже можно было увидеть на 80%-й стадии готовности. Для поиска воспользовались вашей услугой "платная рассылка по инвесторам" . Второй проект получил инвестиции спустя две недели активных переговоров.
4. Ваша любимая цитата.
Если тебе нужны деньги, иди к чужим; если тебе нужны советы, иди к друзьям; а если тебе ничего не нужно -- иди к родственникам.
5. Чего вам не хватает на Napartner.ru, что нравится?
Нравится, что проект выполнил в кратчайшие сроки свое предназначение и, судя по статистике, наш продукт не исключение. С недостатком функционала пока не столкнулся.
Проект привлек: 240 000 $